Voici le corrigé du contrôle de maths de 1ère sur le thème : répétitions de Bernoulli et jeux de hasard.
Cette correction suit une méthode unique : on justifie que les épreuves sont identiques et indépendantes, on pondère l’arbre, puis on multiplie les probabilités le long d’un chemin. Tous les chemins qui comptent le même nombre de succès ont la même probabilité, il suffit donc de les dénombrer.
La somme des probabilités de la loi sert de vérification systématique. Pour les jeux, l’espérance du gain dit si le joueur gagne ou perd en moyenne, et une équation simple permet de fixer un lot pour obtenir un jeu équitable. Le barème précise les points de méthode et de résultat.
L’énoncé se trouve sur la page contrôle de maths 1ère : répétitions de bernoulli et jeux de hasard.
| Exercice | Points |
| Exercice 1 : Automatismes | 4 points |
| Exercice 2 : Trois tirs au but | 5 points |
| Exercice 3 : Un QCM rempli au hasard | 4 points |
| Exercice 4 : Tirer un cœur | 3 points |
| Exercice 5 : Le jeu des trois dés | 4 points |
| Total | 20 points |
Exercice 1 : Automatismes (4 points)
- \(1 – 0{,}3\) : la probabilité d’un échec est \(0{,}7\).
- \(X\) suit la loi de Bernoulli de paramètre \(\frac{1}{6}\), donc \(E(X) = \frac{1}{6}\).
- \(V = p(1-p) = 0{,}2 \times 0{,}8\), donc \(V = 0{,}16\).
- \(0{,}4 \times 0{,}4\) : \(0{,}16\).
- \(\frac{1}{2} \times \frac{1}{2} \times \frac{1}{2}\) : \(\frac{1}{8}\).
- Le succès peut être en position 1, 2 ou 3 : 3 chemins.
- \(2 \times 2 \times 2 \times 2\) : 16 chemins.
- \(1 – 0{,}1 \times 0{,}1 = 1 – 0{,}01\) : \(0{,}99\).
Barème : 0,5 point par réponse exacte.
Exercice 2 : Trois tirs au but (5 points)
- Chaque tir n’a que deux issues, succès \(S\) (but) ou échec \(\overline{S}\) : c’est une épreuve de Bernoulli. Les trois tirs se déroulent dans les mêmes conditions (même probabilité \(0{,}8\)) et sont indépendants.
On répète trois épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes de paramètre \(p = 0{,}8\). - Chaque branche \(S\) porte \(0{,}8\) et chaque branche \(\overline{S}\) porte \(0{,}2\) :
- Un seul chemin : \(P(X=3) = 0{,}8 \times 0{,}8 \times 0{,}8\), donc \(P(X=3) = 0{,}512\).
- Les chemins à deux succès sont \(S S \overline{S}\), \(S \overline{S} S\) et \(\overline{S} S S\) : il y en a 3. Chacun a pour probabilité \(0{,}8^2 \times 0{,}2 = 0{,}64 \times 0{,}2 = 0{,}128\).
\(P(X=2) = 3 \times 0{,}128\), donc \(P(X=2) = 0{,}384\). - Trois chemins à un succès, chacun de probabilité \(0{,}8 \times 0{,}2^2 = 0{,}032\) : \(P(X=1) = 3 \times 0{,}032 = 0{,}096\). Un chemin sans succès : \(P(X=0) = 0{,}2^3 = 0{,}008\).
\(k\) \(0\) \(1\) \(2\) \(3\) \(P(X=k)\) \(0{,}008\) \(0{,}096\) \(0{,}384\) \(0{,}512\) Vérification : \(0{,}008 + 0{,}096 + 0{,}384 + 0{,}512 = 1\).
- \(E(X) = 0 \times 0{,}008 + 1 \times 0{,}096 + 2 \times 0{,}384 + 3 \times 0{,}512 = 0{,}096 + 0{,}768 + 1{,}536 = 2{,}4\).
\(E(X) = 2{,}4\), qui est bien égal à \(3 \times 0{,}8\) : sur un grand nombre de séries de trois tirs, Nora marque en moyenne 2,4 buts.
Barème : a) 0,5 point ; b) 1 point pour l’arbre entièrement pondéré ; c) 0,5 point ; d) 0,5 point pour les 3 chemins, 0,5 point pour la probabilité d’un chemin, 0,5 point pour le résultat ; e) 0,5 point pour le tableau complet ; f) 0,5 point pour le calcul, 0,5 point pour la comparaison.
Erreur fréquente : donner \(P(X=2) = 0{,}128\) en oubliant qu’il y a trois chemins menant à deux succès.
Exercice 3 : Un QCM rempli au hasard (4 points)
- Une réponse juste parmi trois : la probabilité est \(\frac{1}{3}\) (et celle d’une réponse fausse est \(\frac{2}{3}\)). L’arbre de quatre épreuves compte \(2^4 = 16\) chemins.
Chemins à deux bonnes réponses : JJFF, JFJF, JFFJ, FJJF, FJFJ, FFJJ, soit 6 chemins. - Chacun de ces chemins a pour probabilité \((\frac{1}{3})^2 \times (\frac{2}{3})^2 = \frac{1}{9} \times \frac{4}{9} = \frac{4}{81}\).
\(P(N=2) = 6 \times \frac{4}{81} = \frac{24}{81}\), donc \(P(N=2) = \frac{8}{27}\). - Un seul chemin FFFF : \(P(N=0) = (\frac{2}{3})^4 = \frac{16}{81}\).
« Au moins une bonne réponse » est l’événement contraire de « aucune bonne réponse » : \(P(N \geq\, 1) = 1 – \frac{16}{81}\), donc \(P(N \geq\, 1) = \frac{65}{81}\). - Trois bonnes réponses : 4 chemins (la réponse fausse est à l’une des quatre places), chacun de probabilité \((\frac{1}{3})^3 \times \frac{2}{3} = \frac{2}{81}\), donc \(P(N=3) = \frac{8}{81}\).
Quatre bonnes réponses : \(P(N=4) = (\frac{1}{3})^4 = \frac{1}{81}\).
\(P(N \geq\, 3) = \frac{8}{81} + \frac{1}{81} = \frac{9}{81}\), donc la probabilité de valider est \(\frac{1}{9}\), environ \(0{,}11\).
Barème : a) 0,5 point pour la probabilité et le nombre de chemins, 0,5 point pour la liste ; b) 0,5 point pour un chemin, 0,5 point pour le résultat ; c) 0,5 point pour \(P(N=0)\), 0,5 point pour l’événement contraire ; d) 0,5 point pour \(P(N=3)\), 0,5 point pour le résultat.
Exercice 4 : Tirer un cœur (3 points)
- \(P(Y=1) = \frac{8}{32} = \frac{1}{4}\) et \(P(Y=0) = \frac{3}{4}\).
\(Y\) suit la loi de Bernoulli de paramètre \(\frac{1}{4}\). - \(E(Y) = 0 \times \frac{3}{4} + 1 \times \frac{1}{4} = \frac{1}{4}\).
Comme \(0^2 = 0\) et \(1^2 = 1\), \(E(Y^2) = \frac{1}{4}\), donc \(V(Y) = E(Y^2) – E(Y)^2 = \frac{1}{4} – \frac{1}{16} = \frac{3}{16}\).
\(E(Y) = \frac{1}{4}\) et \(V(Y) = \frac{3}{16}\) (on retrouve \(p(1-p)\)). - Avec remise, les deux tirages sont identiques et indépendants. La probabilité de n’avoir aucun cœur est \(\frac{3}{4} \times \frac{3}{4} = \frac{9}{16}\).
\(P(\text{au moins un cœur}) = 1 – \frac{9}{16} = \frac{7}{16}\).
Barème : a) 0,5 point ; b) 0,5 point pour \(E(Y)\), 0,5 point pour \(E(Y^2)\), 0,5 point pour \(V(Y)\) ; c) 0,5 point pour l’événement contraire, 0,5 point pour le résultat.
Exercice 5 : Le jeu des trois dés (4 points)
- Les trois lancers sont trois épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes, de succès « obtenir 6 », de paramètre \(\frac{1}{6}\). Dans l’arbre, les chemins à exactement un succès sont (6 ; pas 6 ; pas 6), (pas 6 ; 6 ; pas 6) et (pas 6 ; pas 6 ; 6). Chacun a pour probabilité \(\frac{1}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} = \frac{25}{216}\).
\(P(\text{exactement un 6}) = 3 \times \frac{25}{216} = \frac{75}{216}\). - De même : aucun 6 : \((\frac{5}{6})^3 = \frac{125}{216}\) ; deux 6 : \(3 \times \frac{1}{6} \times \frac{1}{6} \times \frac{5}{6} = \frac{15}{216}\) ; trois 6 : \(\frac{1}{216}\).
Gains : \(0 – 2 = -2\) ; \(3 – 2 = 1\) ; \(10 – 2 = 8\) ; \(50 – 2 = 48\).\(g_i\) \(-2\) \(1\) \(8\) \(48\) \(P(G=g_i)\) \(\frac{125}{216}\) \(\frac{75}{216}\) \(\frac{15}{216}\) \(\frac{1}{216}\) Vérification : \(125 + 75 + 15 + 1 = 216\).
- \(E(G) = \frac{-2 \times 125 + 1 \times 75 + 8 \times 15 + 48 \times 1}{216} = \frac{-250 + 75 + 120 + 48}{216} = -\frac{7}{216}\).
\(E(G) = -\frac{7}{216} \approx -0{,}03\) € : le jeu est légèrement défavorable au joueur, qui perd en moyenne environ 3 centimes par partie. - On note \(x\) la somme versée pour trois 6. Le jeu est équitable si la somme reçue en moyenne est égale à la mise :
\(\frac{3 \times 75 + 10 \times 15 + x \times 1}{216} = 2\)
\(225 + 150 + x = 432\)
\(x = 57\).
L’organisateur doit verser 57 € pour trois 6.
Barème : a) 0,5 point pour les trois chemins, 0,5 point pour le calcul ; b) 0,5 point pour les probabilités, 0,5 point pour les gains ; c) 0,5 point pour le calcul, 0,5 point pour la conclusion ; d) 0,5 point pour l’équation, 0,5 point pour la solution.
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Après le corrigé du contrôle : répétitions de Bernoulli et jeux de hasard
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