Probabilités : exercices de maths en 2de corrigés en PDF.

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 Les probabilités à travers des exercices de maths en 2de corrigés . L’élève devra connaître la définition d’un événement, d’une issue, d’une expérience aléatoire avec de pouvoir calculer des probabilités.
Synthèse sur les probabilités

Exercice 1 :

1.
a. Effectuer 50 lancers de deux pièces.
Pour chaque lancer, noter l’évènement qui est réalisé :
A: « Obtenir deux fois Pile »;
B:Obtenir deux fois face;
C: Obtenir une fois Pile et une fois Face ».

b. Calculer la fréquence de chacun des évènements A,B et C.

2. Effectuer une nouvelle série de 50 lancers et calculer également les fréquences de A, B et C.

Exercice 2 :

Proposer une façon de simuler le tirage au sort de 20 élèves parmi 832 élèves d’un lycée.

Exercice 3 :

Dans certains pays, on recommande aux couples, souhaitant fonder une famille, d’avoir des enfants jusqu’à ce que les deux sexes soient  représentés.

1. Donner une façon de simuler la composition d’une famille obéissant à cette politique.

2.
a. Réaliser 100 simulations et noter, à chaque fois, le nombre d’enfants de la famille.
b. Calculer, pour l’échantillon obtenu, le nombre moyen d’enfants par famille.

Exercice  4 :

On lance un dé équilibré et on s’intéresse au nombre de lancers nécessaires pour obtenir les six chiffres .
Par exemple, la réalisation : 2 3 5 3 4 2 6 3 5 6 2 4 4 1 a nécessité 14 lancers pour obtenir les six chiffres.

a. Réaliser des simulations de cette expérience pour obtenir les six chiffres .

b. Estimer le nombre moyen de lancers nécessaires pour obtenir les six chiffres .

Exercice 5 :

Voici les 100 premiers chiffres de l’écriture décimale de Pi :

3,1415 92653 58979 32384 62643

38327 95028 84197 16939 93751

05820 97494 45923 07816 40628

62089 98628 03482 53421 17067

1- On prend au hasard l’un des 30 premiers chiffres.

Déterminer la probabilités que ce soit :

a-0  b-1   c-2  d-3

2- Reprendre la question 1 avec :

a- les 50 premiers chiffres

b- les 100 premiers chiffres.

Exercice 6 :

Dans une loterie, une roue est divisée en secteurs tous identiques :
neuf de ces secteurs permettent de gagner 5€, six permettent de gagner 10€, trois permettent de gagner 50€, deux permettent de gagner 100€ et quatre ne font rien gagner.

1) Quelle est la probabilité de ne rien gagner ? Justifie ta réponse.
2) Quelle est la probabilité de gagner au moins 50€ ? Justifie ta réponse.

Exercice 7 :

On lance un dé cubique équilibré dont les faces sont numérotées de 1 à 6 et on considère le numéro de la face supérieure.
a. Quel est l’univers associé à cette expérience aléatoire ?
b. Pourquoi est-on en situation d’équiprobabilité ?
c. Quelle est la probabilité d’obtenir chacune des faces ?
d. La probabilité d’obtenir un nombre pair est-elle égale à celle d’obtenir un nombre impair.

Exercice 8 :

On lance un dé équilibré à 20 faces numérotés de 1 à 20 et on considère le numéro de la face supérieure.
1.Quel est l’univers associé à cette expérience aléatoire ?
2.Pourquoi est-on en situation d’équiprobabilité ?
3.Calculer la probabilité d’obtenir :
a. un nombre impair ?
b. un nombre multiple de 3 ?
c. un nombre divisible par 5 ?
d. un nombre multiple de 15 ?
4. Quelle est la probabilité d’obtenir un nombre multiple de 3 ou de 5 ?

exercices sur les probabilités

Exercice 9 :

On dispose de trois pièces de monnaie équilibrée : une Française, une Allemande et une Italienne.

On choisit une pièce au hasard et on la lance. On observe la face obtenue.

On note F l’événement « la pièce est française », A l’événement « la pièce est allemande » et P
l’événement « obtenir Pile lors du lancer ».
a. Réaliser un arbre permettant de regrouper toutes les issues possibles.
b. Déterminer la probabilité d’obtenir la pièce française.
c. Calculer la probabilité d’obtenir Pile sur la pièce allemande.

Écrire cette probabilité à l’aide des événements A et P.
d. Traduire par une phrase l’événement F\cap\,\,\overline{A} et calculer sa probabilité.

exercices sur les probabilités

Exercice 10 :

À la cafeteria, des lycéens souhaitent jouer au jeu « Loup-Garou ».

Voici la composition du jeu de cartes :
13 villageois, 1 chasseur, 4 Loups-Garous,
1 cupidon, 1 sorcière, 1 voyante
1 petite fille, 1 capitaine, 1 voleur.

Un premier joueur tire une carte au hasard.

Quelle est la probabilité :
a. qu’il obtienne une carte Loup-Garou ?
b. qu’il obtienne une carte Villageois ?
c. qu’il n’obtienne ni une carte Loup-Garou, ni une carte Villageois ?

exercices sur les probabilités

Voir Exercices 11 à 15...

Corrigé des exercices de maths.

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