Le produit scalaire de deux vecteurs est un nombre (et non un vecteur) qui mesure « combien » les deux vecteurs pointent dans la même direction.
Notation : \(\vec u \cdot \vec v\).
En clair
C’est l’outil qui traduit l’orthogonalité et les angles en calculs : il vaut zéro exactement quand les deux vecteurs sont perpendiculaires.
Ce qu’il faut retenir
- Avec les coordonnées : \(\vec u(x\,;\,y)\) et \(\vec v(x’\,;\,y’)\) donnent \(\vec u \cdot \vec v = xx’ + yy’\).
- Avec les normes et l’angle : \(\vec u \cdot \vec v = \|\vec u\| \times \|\vec v\| \times \cos(\vec u\,;\,\vec v)\).
- \(\vec u \cdot \vec v = 0\) si et seulement si \(\vec u\) et \(\vec v\) sont orthogonaux.
- \(\vec u \cdot \vec u = \|\vec u\|^2\).
- Le produit scalaire est commutatif et distributif sur l’addition de vecteurs.
Exemple
\(\vec u(3\,;\,2)\) et \(\vec v(-2\,;\,3)\) : \(\vec u \cdot \vec v = 3\times (-2) + 2\times 3 = -6 + 6 = 0\). Les vecteurs sont orthogonaux.
À ne pas confondre avec
- Déterminant de deux vecteurs — le déterminant teste la colinéarité, le produit scalaire l’orthogonalité.
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