Au programme de 1ère
L’espérance d’une variable aléatoire est la moyenne de ses valeurs, pondérée par leurs probabilités.
Notation : \(E(X) = x_1p_1 + x_2p_2 + \cdots + x_np_n\).
En clair
C’est le gain moyen que l’on obtiendrait en répétant l’expérience un très grand nombre de fois.
Ce qu’il faut retenir
- C’est une moyenne pondérée par les probabilités.
- Un jeu est équitable lorsque l’espérance de gain est nulle.
- \(E(aX + b) = aE(X) + b\).
- Pour une loi binomiale de paramètres \(n\) et \(p\) : \(E(X) = np\).
- L’espérance n’est pas forcément une valeur que la variable peut prendre.
Exemple
Gain de 5 € avec un 6, perte de 1 € sinon : \(E(X) = 5\times \dfrac16 + (-1)\times \dfrac56 = 0\). Le jeu est équitable.
À ne pas confondre avec
- Moyenne — la moyenne porte sur des données observées, l’espérance sur un modèle théorique.
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