Mathovore, tout pour reussir en maths : cours et exercices corriges
Aller au contenu

Scratch : exercices de maths en 4ème corrigés à télécharger en PDF

    Scratch : exercices de maths en 4ème corrigés en PDF

    Voici dix exercices de Scratch pour la classe de 4e, pensés pour s’entraîner à lire un programme et à prévoir ce qu’il affiche avant de le lancer. Chaque script est donné sous forme de blocs, comme dans le logiciel, et la question porte sur le résultat annoncé par le lutin, la valeur finale d’une variable ou le tracé obtenu.

    Les premiers exercices travaillent les variables et les boucles « répéter » : on suit pas à pas le contenu de chaque case mémoire. Viennent ensuite le parcours d’une liste (somme des éléments, recherche du plus grand), les instructions conditionnelles « si… alors… sinon », l’échange de deux valeurs, le déplacement du stylo dans un repère, la priorité des opérations dans les blocs de calcul et, pour finir, un programme utilisant des nombres aléatoires.

    Pour progresser, fais tourner chaque algorithme « à la main » en notant l’évolution des variables dans un tableau, puis vérifie ta réponse sur ordinateur. Ces exercices de 4e sur Scratch conviennent à tout le cycle 4. Quand tu as terminé, compare ton raisonnement avec le corrigé détaillé des exercices de programmation, qui explique chaque étape.

    Exercice 1

    Qu’annonce le lutin à la fin du programme ?

    scratch-ex1 – Scratch 4e exercices

    Exercice 2

    Quelle est la valeur de la variable nombre à l’issue de ces deux programmes ?

    scratch-ex2

    Exercice 3

    Quel tracé obtient-on avec ce programme?

    Quelle est l’abscisse du lutin ball une fois le programme exécuté?

    scratch-ex3 – Scratch 4e exercices

    Exercice 4

    La liste listedenombres contient 11 nombres : 4 ; 5 ; 9 ; 7 ; 6 ; 5 ; 7 ; 8 ; 11 ; 1 ; 9.

    Le programme met la variable i à 1 et la variable s à 0, puis répète « longueur de listedenombres » fois : ajouter à s l’élément i de listedenombres, puis ajouter 1 à i. Enfin, le chat dit s pendant 2 secondes.

    Que dit le chat à la fin du programme ?

    scratch-ex4

    Exercice 5

    On a lancé le programme et on a saisi 13 et 8.

    Quelles ont été les réponses du lutin?

    scratch-ex5 – Scratch 4e exercices

    Exercice 6

    La liste maliste contient 7 nombres : 17 ; 5 ; 18 ; 4 ; 25 ; 14 ; 19.

    Le programme met i à 1 et la variable etrange à −1000, puis répète « longueur de maliste » fois : si l’élément i de maliste est supérieur à etrange, alors mettre etrange à l’élément i de maliste ; ensuite, ajouter 1 à i. Enfin, le chat dit etrange pendant 2 secondes.

    Que dit le chat à la fin du programme?

    scratch-ex6

    Exercice 7

    L’utilisateur a saisi les valeurs 15 et 9.

    Quelles sont les valeurs des variables a et b à l’issue de chacun de ces trois programmes ?

    scratch-ex7 – Scratch 4e exercices

    Exercice 8

    Si le papillon touche la chauve-souris alors la partie est perdue!

    Mais le programme ne fonctionne pas. Pourquoi?

    scratch-ex8

    Exercice 9

    Quelle instruction permet de calculer \(3+4\times 5-2\) ?

    scratch-ex9 – Scratch 4e exercices

    Exercice 10

    Est-il possible que le chat annonce 750 ?

    Quel est le nombre maximum que l’on peut obtenir ?

    scratch-ex10

    Corrigé des exercices de maths – Scratch 4e exercices

    Scratch 4e exercices : nos conseils pour progresser

    Avant tout, rédige ta propre réponse sur un brouillon. Ensuite, compare ta démarche avec la correction, étape par étape. De cette façon, tu comprends d’où vient chaque erreur. En outre, quelques minutes par jour suffisent pour retenir l’essentiel.

    Par exemple, refais un exercice raté deux jours plus tard. Enfin, si tu veux approfondir, consulte la page Scratch (langage) sur Wikipédia. Également, tu peux continuer avec le casse briques réalisé avec Scratch.

    4.8/5 - (25972 votes)

    Télécharger et imprimer ce document en PDF gratuitement :

    Vous avez la possibilité de télécharger puis d'imprimer gratuitement ce document «scratch : exercices de maths en 4ème corrigés à télécharger en PDF» au format PDF.

    Scratch : fiche de maths en 4ème à télécharger en PDF

    Applications Mathovore

    Les applications Mathovore gratuites

    Des applis pour réviser et s’entraîner en maths en jouant, du CP à la Terminale, sur Android et iPhone.

    Découvrir

    Inscription gratuite à Mathovore.  Mathovore c'est 14 122 542 cours et exercices de maths téléchargés en PDF.

    Télécharger les manuels scolaires de maths Mathovore en PDF, du CP à la Terminale