Le principe : un calcul, une couleur
- Chaque zone du dessin contient un calcul à effectuer
- La légende, en bas de la page, associe chaque résultat à une couleur de crayon
- Zone après zone, le dessin apparaît : une erreur se voit tout de suite
- Les corrigés en couleur regroupent les trente dessins à la fin du livre
Chaque page porte, en haut à droite, la notion travaillée. Quand une zone est trop petite pour qu'on y écrive le calcul, elle reçoit une lettre rouge et le calcul est reporté sous le dessin ; les plus petites zones sont déjà coloriées.
Les trente dessins sont tous différents. Au programme : des illustrations au style BD dynamique : écran de jeu, Hercule, château hanté, robot humanoïde, temple grec…
Pour qui ?
Pour un élève de 5e qui veut automatiser les nouvelles règles de calcul de l'année, en particulier les signes des relatifs et l'ordre des opérations.
Le sommaire, notion par notion
Les 18 notions de calcul du livre, dans l'ordre de l'année, avec les dessins qui leur sont associés.
| Notion | Coloriages | Pages |
|---|---|---|
| 1Diviser par un nombre décimal | n° 1 Panthère noire · n° 2 Sortie dans l'espace | p. 4-5 |
| 2Priorités opératoires | n° 3 Tennis · n° 4 Gladiateur | p. 6-7 |
| 3Calculs avec parenthèses | n° 5 Ordinateur · n° 6 Château hanté | p. 8-9 |
| 4Distributivité simple | n° 7 Exploration des abysses · n° 8 Écran de jeu | p. 10-11 |
| 5Addition de nombres relatifs | n° 9 Grand Prix moto · n° 10 Hydravion | p. 12-13 |
| 6Soustraction de nombres relatifs | n° 11 Galaxie · n° 12 Phénix de feu | p. 14-15 |
| 7Sommes de plusieurs relatifs | n° 13 Spinosaure géant · n° 14 Monster truck | p. 16-17 |
| 8Écritures d'un même nombre | n° 15 Loup-garou · n° 16 Dirigeable | p. 18-19 |
| 9Fractions de dénominateurs quelconques | n° 17 Voiture de sport · n° 18 Hercule | p. 20-21 |
| 10Pourcentage et fraction d'un nombre | n° 19 Snowboard · n° 20 Rugby | p. 22-23 |
| 11Carrés et cubes | n° 21 Attaque du kraken · n° 22 Orques | p. 24-25 |
| 12Calculs avec des puissances | n° 23 Escalade · n° 24 Méduse la Gorgone | p. 26-27 |
| 13Valeur d'une expression littérale | n° 25 Aigle royal | p. 28 |
| 14Équations x + b = c et ax = c | n° 26 BMX | p. 29 |
| 15Volumes et contenances | n° 27 Sabre de samouraï | p. 30 |
| 16Aire du disque | n° 28 Soleil | p. 31 |
| 17Probabilités : fraction, décimal, % | n° 29 Temple grec | p. 32 |
| 18Proportionnalité : coefficient | n° 30 Robot humanoïde | p. 33 |
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Questions des familles
Faut-il une calculatrice ?
Non. Les calculs se font de tête ou sur un brouillon, comme en classe de 5e.
Quelles couleurs prévoir ?
Une boîte ordinaire de crayons ou de feutres suffit : les légendes utilisent des couleurs courantes (rouge, orange, jaune, beige, vert clair, vert foncé, bleu clair, bleu foncé, violet, rose, marron, gris).
Que faire si une zone est trop petite pour son calcul ?
Elle porte une lettre rouge et le calcul correspondant est écrit juste sous le dessin. Les toutes petites zones sont déjà coloriées : il n'y a rien à y faire.
Comment vérifier un coloriage terminé ?
Les huit dernières pages du livre, de la page 34 à la page 41, montrent les trente dessins coloriés, quatre par page : il suffit de comparer.
Les calculs suivent-ils le programme de 5e ?
Oui : ils suivent le programme officiel de mathématiques (BO n° 10 du 5 mars 2026, cycle 4), dans l'ordre de l'année, avec environ deux coloriages par notion.
Comment reçoit-on le livre ?
Il n'y a pas d'envoi postal : après le paiement PayPal, la page de téléchargement s'ouvre aussitôt et le lien arrive aussi par courriel.
Une autre question ? Consultez la foire aux questions de la boutique ou passez par la page Contact de Mathovore.



