Le principe : un calcul, une couleur
- Chaque zone du dessin contient un calcul à effectuer
- La légende, en bas de la page, associe chaque résultat à une couleur de crayon
- Zone après zone, le dessin apparaît : une erreur se voit tout de suite
- Les corrigés en couleur regroupent les trente dessins à la fin du livre
Chaque page porte, en haut à droite, la notion travaillée. Quand une zone est trop petite pour qu'on y écrive le calcul, elle reçoit une lettre rouge et le calcul est reporté sous le dessin ; les plus petites zones sont déjà coloriées.
Les trente dessins sont tous différents. Au programme : des dessins animés pleins de fantaisie : chaton joueur, petit dinosaure, château enchanté, perroquet pirate, petite fée…
Pour qui ?
Pour un enfant de CP qui lit déjà les nombres et les signes + et −. Les premières pages se font volontiers avec un adulte, qui l'aide à retrouver le résultat dans la légende ; ensuite, il avance seul.
Le sommaire, notion par notion
Les 15 notions de calcul du livre, dans l'ordre de l'année, avec les dessins qui leur sont associés.
| Notion | Coloriages | Pages |
|---|---|---|
| 1Additions jusqu'à 10 | n° 1 Voiture de course · n° 2 Tracteur | p. 4-5 |
| 2Égalités à trou de 10 | n° 3 Papillon · n° 4 Gâteau d'anniversaire | p. 6-7 |
| 3Tables d'addition jusqu'à 20 | n° 5 Voilier · n° 6 Fusée vers la Lune | p. 8-9 |
| 4Dizaines et unités | n° 7 Petite fée · n° 8 Girafe | p. 10-11 |
| 5Ajouter ou retirer 1 ou 2 | n° 9 Camion de pompiers · n° 10 Tortue à la plage | p. 12-13 |
| 6Doubles et moitiés | n° 11 Pingouin · n° 12 Hibou | p. 14-15 |
| 7Ajouter ou retirer 10 | n° 13 Escargot · n° 14 Robot rigolo | p. 16-17 |
| 8Ajouter ou retirer des dizaines | n° 15 Ourson et miel · n° 16 Bébé dragon | p. 18-19 |
| 9Aller à la dizaine suivante | n° 17 Petite sirène · n° 18 Grosse glace | p. 20-21 |
| 10Ajouter un petit nombre, ajouter 9 | n° 19 Montgolfière · n° 20 Éléphant | p. 22-23 |
| 11Soustraire à une dizaine entière | n° 21 Petit train · n° 22 Poisson-clown | p. 24-25 |
| 12Additionner deux nombres < 100 | n° 23 Chaton joueur · n° 24 Petit dinosaure | p. 26-27 |
| 13Moitié d'un nombre pair | n° 25 Chiot gourmand · n° 26 Perroquet pirate | p. 28-29 |
| 14Plusieurs fois le même nombre | n° 27 Licorne arc-en-ciel · n° 28 Coccinelle | p. 30-31 |
| 15Monnaie en euros | n° 29 Lapin et carotte · n° 30 Château enchanté | p. 32-33 |
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Questions des familles
Faut-il une calculatrice ?
Non. Les calculs se font de tête ou sur un brouillon, comme en classe de CP.
Quelles couleurs prévoir ?
Une boîte ordinaire de crayons ou de feutres suffit : les légendes utilisent des couleurs courantes (rouge, orange, jaune, beige, vert clair, vert foncé, bleu clair, bleu foncé, violet, rose, marron, gris).
Que faire si une zone est trop petite pour son calcul ?
Elle porte une lettre rouge et le calcul correspondant est écrit juste sous le dessin. Les toutes petites zones sont déjà coloriées : il n'y a rien à y faire.
Comment vérifier un coloriage terminé ?
Les huit dernières pages du livre, de la page 34 à la page 41, montrent les trente dessins coloriés, quatre par page : il suffit de comparer.
Les calculs suivent-ils le programme de CP ?
Oui : ils suivent le programme officiel de mathématiques (BO n° 41 du 31 octobre 2024, cycle 2), dans l'ordre de l'année, avec environ deux coloriages par notion.
Comment reçoit-on le livre ?
Il n'y a pas d'envoi postal : après le paiement PayPal, la page de téléchargement s'ouvre aussitôt et le lien arrive aussi par courriel.
Une autre question ? Consultez la foire aux questions de la boutique ou passez par la page Contact de Mathovore.



