Sommaire de cette fiche
Créer un jeu de cible où quatre boules partent dans quatre directions différentes et rebondissent sur les rebords du cadre. Le tir s’effectue à travers une cible que l’on peut déplacer dans les quatre sens.
A chaque fois que la touche entrée est appuyée, un tir est effectué. Si la boule est touchée elle disparait !
Pour aller plus loin :
Nous pourrons ajouter un compteur de score et un chronomètre puis afficher les résultats à la fin de la partie.
Aide : Voici les différentes briques utilisées pour la conception de ce programme.
Visionner la vidéo du rendu de ce programme créé avec scratch
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Mission n° 23 : jeu de cible avec scratch.
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