Sommaire de cette fiche
Créer un programme qui précise à l’utilisateur si un nombre saisi est un nombre premier.
Variables :
Créer trois variables «nombre », « div », « liste des diviseurs ».
Consignes :
Nous testerons si le nombre est divisible par 1,2,3 jusqu’à la valeur du nombre.
Chaque diviseur sera inséré dans la « liste des diviseurs ».
Si la longueur de la « liste des diviseurs » vaut 2 alors il est premier sinon il ne l’est pas.
Aide :
Voici les différentes briques utilisées pour la conception de ce programme.
Visionner la vidéo du rendu de ce programme créé avec scratch
Télécharger le programme et la mission en PDF
Mission n° 16 : tester si un nombre est premier avec scratch.
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