Mission n° 16 : tester si un nombre est premier avec scratch.

Créer un programme qui précise à l’utilisateur si un nombre saisi est un nombre premier.

Variables :

Créer trois variables «nombre », « div », « liste des diviseurs ».

Consignes :

Nous testerons si le nombre est divisible par 1,2,3 jusqu’à la valeur du nombre.

Chaque diviseur sera inséré dans la « liste des diviseurs ».

Si la longueur de la « liste des diviseurs » vaut 2 alors il est premier sinon il ne l’est pas.

Test de nombre premier avec scratch.

Aide :

Voici les différentes briques utilisées pour la conception de ce programme.

Aide au test de nombre premier avec scratch.

Visionner la vidéo du rendu de ce programme créé avec scratch

Télécharger le programme et la mission en PDF

Mission n° 16 : tester si un nombre est premier avec scratch.




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